Меню сайта |
|
|
mymc News |
|
|
Film News |
|
|
Игры |
|
|
Фильмы |
|
|
Top 3 |
|
|
Поиск |
|
|
|
| | |
| Главная » 2009 » Ноябрь » 22
Для Codemaster в этом году все складывается как-то слишком успешно. Dirt 2 вышла почти в одно время с NFS: Shift, но тем не менее аудиторию свою нашла; главный конкурент военного детища британской компании - Arma 2 - из-за своей забагованности потеряла часть поклонников, которые теперь, скорее всего, попадут в сети Operation Flashpoint 2: Dragon Rising, принеся хорошую прибыль разработчикам. Заслуженно ли? Узнаете из нашего обзора.
FP 2 vs. ArmA 2
Сюжет традиционно не был коньком военных симуляторов. Прекрасно зная это, разработчики часто за историю выдают какой-нибудь конфликт. Неважно - вымышленный или реальный, главное - противоборство. И сеттинг пооригинальнее, с уходом от клише. Совсем недавно в Arma 2 нам приходилось разбираться с гражданской войной в Черноруси. OF: DR же обладает всеми первичными признаками произведений Тома Клэнси - недалекое будущее, странный остров Скира, ки
...
Читать дальше »
Просмотров:
517
|
Добавил:
mymc
|
Дата:
22.11.2009
|
|
Согласно сообщению пиар-директора Infinity Ward Роберта Боулинга (Robert Bowling) на официальном форуме игры, продажи компьютерной версии Call of Duty: Modern Warfare 2 за первую неделю после релиза превзошли показатели первой части за аналогичный период. По его словам, персональная версия наименее популярна и серьезно уступает консольным (правда, речь идет об американском и британском рынках, где консоли традиционно доминируют), однако даже там ее результаты лучше, чем у Modern Warfare. Впрочем, общеизвестно, что на продажи в первый месяц после релиза очень сильно влияют различные маркетинговые трюки. И хотя именно в этот период достигаются основные успехи, последующие продажи тоже весьма важны, но на них уже большее влияние имеют другие факторы, например, оценки пользователей. Поэтому Infinity Ward рискует недосчитаться значительного количества игроков, если и дальше будет игнорировать справедлив
...
Читать дальше »
Просмотров:
538
|
Добавил:
vet@lko000
|
Дата:
22.11.2009
|
|
Мики Нойман (Mikey Neumann) из Gearbox заявил, что разработчики с удовольствием бы выпустили демо-версию многообещающего боевика с элементами ролевой игры (или наоборот) Borderlands. Но, к сожалению, у них нет на нее времени. Так как сейчас они заняты завершением проекта. Напомним, что релиз должен случиться уже грядущей осенью. «Мы говори о демо-версии каждый день. Мы бы хотели создать и выпустить ее. Но есть причины, по которым мы не можем этого сделать. Когда мы решим все наши проблемы и закончим работу над Borderlands, возможно, мы выпустим демо. Но случится это до или после релиза, я сказать не могу. Я бы с удовольствием пообещал вам демо-версию, но мне не хочется врать. В первую очередь мы должны успеть к намеченному сроку и выпустить готовый проект. Сейчас мы находимся на самой трудной стадии разработки – бета-тестировании готового произведения. Но, я уверен, у
...
Читать дальше »
Просмотров:
494
|
Добавил:
vet@lko000
|
Дата:
22.11.2009
|
|
С чего все начиналось? NFS – самая известная и длинная гоночная серия в мире. И с очень богатой историей – мы даже посвятили ей отдельную публикацию. Впрочем, в случае с SHIFT опыт предыдущих частей имеет очень сомнительную ценность – пожалуй, впервые за все время существования серии издатель решился на столь серьезную смену концепции. Если раньше название Need for Speed в основном ассоциировалось у нас с легкими в освоении, не очень реалистичными, но крайне увлекательными аркадными гонками, то в этот раз нам предлагают самый что ни на есть настоящий автосимулятор, разработкой которого занималась Slightly Mad Studios – фирма, основанная выходцами из SimBin, профессионалами в серьезных гонках. О чем это? Need for Speed SHIFT – это игра в первую очередь о самих гонках. И в самую последнюю – о всякой окологоночной шумихе. Никаких вам сюжетов про трудную жизнь
...
Читать дальше »
Просмотров:
537
|
Добавил:
Pedro:)
|
Дата:
22.11.2009
|
|
Как все начиналось? При первом взгляде на Machinarium перед глазами встают психоделические пейзажи Samоrost – предыдущей игры Якуба Дворски. Они неуловимо похожи одним – полнейшим отрывом от реальности, хотя в «Машинариуме» он ощущается не так остро. Герой дилогии Samorost – гном в колпаке и валенках – путешествовал по мирам-астероидам, запуская фантастические механизмы малопонятного назначения и сталкиваясь с диковинными персонажами. Странных машин и колоритных героев хватает и здесь, однако принципы существования местного общества более логичны и близки нам. О чем это? Автор игры рассказывает и показывает историю робота Йозефа, волею судьбы и не без помощи злоумышленников оказавшегося на свалке за пределами родного города Машинариум. Со своей незавидной участью герой не смирился и решил найти путь назад, чтобы поквитаться с обидчиками. Как играется? Чтобы выполнить все задуманное, Йозефу нужно решить череду вполне классических
...
Читать дальше »
Просмотров:
504
|
Добавил:
Pedro:)
|
Дата:
22.11.2009
|
|
По этой причине любая представительница этих жанров удосуживается пристального внимания неизбалованной ПК-публики. А так как данная платформа в России особенно популярна, в этом году два консольных хита – Dark Sector и Ninja Blade – были портированы на «персоналки» для нашей необъятной гораздо раньше, чем для всего остального мира. С прискорбием сообщаем, что оба – образчики бездумного приставочного кровопролития. Причины провала Dark Sector вы можете узнать из этого обзора, а сегодня мы расскажем о слэшере Ninja Blade. Вот так и выглядит большинство монстров. Так как игр данного жанра на ПК – целых 2.5 штуки, придется пояснить, что же это за «слэшер» такой. Слово происходит от английского Slash — рубить, резать. Основное действо в таких проектах – шинковка при помощи холодного оружия всех, кто нападает на главного героя. Чтобы процесс не приедался, его стараются сделать очень зрелищным. Герой, как правило, смахивает на полуб
...
Читать дальше »
Просмотров:
625
|
Добавил:
vet@lko000
|
Дата:
22.11.2009
|
|
Не так давно в Сеть утекло видео новой части популярной, успешной и в чем-то даже культовой игры «Ведьмак». Мы посмотрели его – порадовались, что продолжение все-таки делают, увидели не слишком усовершенствованную графику, представили, чем будем заниматься Геральт – но и все, на этом разговоры затихли (маловато информации), хотя шумиха по поводу «Убийц королей» продолжалась еще какое-то время. И вот, что удивительно весьма, на «ИгроМире» (а не на какой-нибудь E3 или Games Convention) компания Snowball устраивает закрытый-презакрытый показ рабочей версии «Ведьмака 2». Во-первых, это все поразительно, так как первая часть была достаточно громкой, чтобы не остаться без издателя (но умудрилась без него таки осталась). Во-вторых, очень интересно, что первыми, кто среагировал, оказались наши. Компания Snowball, конечно, весьма известная, но такого куша, пожалуй, за всю их историю я не припомню. Наконец, в-третьи
...
Читать дальше »
Просмотров:
510
|
Добавил:
vet@lko000
|
Дата:
22.11.2009
|
|
Компания Ubisoft заявила о том, что штат людей, работающих над многообещающей Assassin’s Creed 2, в три раза превышает таковой оригинального проекта. Продюсер проекта Себастьян Пуэл (Sebastian Puel) признался, что около 450 человек трудятся над второй частью популярного приключенческого боевика с элементами stealth-игры. Около 75% разработчиков, участвовавших в создании первой части, принимают участие и в работе над Assassin’s Creed 2. «Команда, работающая над Assassin’s Creed 2 в три раза больше команды, работавшей над оригиналом. Кроме того, большинство людей, принимавших участие в создании первой части трудятся и над второй. И это очень хорошо. Они прекрасно знают, чего хотят фанаты игры», - говорит Пуэл. Кроме того, он признался, что тысячи идей, придуманных для Assassin’s Creed так и не были реализованы, так как команде разработчиков не хватило времени и сил. Но на этот раз все за
...
Читать дальше »
Просмотров:
1647
|
Добавил:
vet@lko000
|
Дата:
22.11.2009
|
|
Disney повідомила про початок роботи над проектом Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned, який стане приквелом до популярної голлівудської трилогії. Розробку довірили команді, що наголосилася не дуже вдалим бойовиком Turok. Автори проекту обіцяють зберегти фірмову атмосферу "Піратів Карібського моря", запропонувавши гравцям захоплюючі пригоди на суші і море. Архітектура світу Armada of the Damned буде повністю відкритою, а сотні побічних місій не дадуть занудьгувати. Спеціально для гри створюється унікальна система морських битв, яку доповнять ролеві елементи. Розробка Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned ведеться для РС, Xbox 360 і PlayStation 3, проте дату виходу гри автори назвати доки не готові.
Просмотров:
525
|
Добавил:
mymc
|
Дата:
22.11.2009
|
|
Ні в кого не виникає сумнівів, що шутер Call of Duty: Modern Warfare 2 виявився успішним, але ніхто навіть припустити не міг, що проект збере стільки грошей за обмежений час. За заявою компанії Activision, за перші п’ять днів після прем’єри новинка заробила $550 млн. Activision каже, що це найуспішніший дебют за всю історію інтерактивних розваг.
Це більше, ніж у Harry Potter and the Half-Blood Prince ($394 млн) і Grand Theft Auto IV ($310 млн). Популярний шутер попутно встановив кілька рекордів у мережі Xbox LIVE: у сумі за перший день гравці провели за бойовиком більше 5,2 млн годин. 2,2 млн користувачів за 24 години зуміли відкрити 11 млн «досягнень».
Президент Activision Blizzard Боббі Котік (Bobby Kotick) говорить, що Call of Duty: Modern Warfare 2 стала справжнім феноменом сучасної популярної культури. Це безумовно великий успіх.
Просмотров:
564
|
Добавил:
mymc
|
Дата:
22.11.2009
|
| |
| |
| | |
|
Log In |
|
|
Sherlock Holmes |
|
|
Prince Of Persia |
|
|
Dorian Gray |
|
|
AVATARmania! |
|
|
mymc |
|
|
Мини-чат |
|
|
Статистика |
|
|
|